martes, 30 de mayo de 2017

TÉCNICAS: Grabado y estampación

El grabado o estampación es un conjunto de técnicas que permiten transferir un dibujo de una plancha o modelo a un papel un gran número de veces, así que nos permite hacer copias de un motivo o tema. Una vez impresos, los dibujos se ven al revés que los modelos. Son muchas técnicas, así que aquí sólo hablaremos de algunas de ellas:

Monotipo
El monotipo sólo permite una copia. Se pinta sobre un cristal o plástico con pinturas que no sequen rápido, como las pinturas al óleo. Se presiona un papel sobre él y se obtiene una impresión. Luego se puede repintar, aunque no se obtendrá una copia idéntica como con otros métodos.






Collagraph
Es una técnica que se hace pegando diferentes materiales, como cartones o elementos que formen texturas a una plancha o cartón, formando una figura o de forma abstracta. Aquí en un vídeo en inglés muestran cómo:


 

 Linograbado o grabado en linóleo
Esta técnica consiste en grabar sobre una plancha de linóleo con unas cuchillas especiales.


Xilografía o grabado en madera
Aquí se usa la madera como plancha y gubias y cuchillas para tallar el dibujo que luego se imprimirá:


Porexpan o corcho blanco
El porexpan es un material más blando que permite ser tallado más fácilmente con sencillos objetos puntiagudos:


Serigrafía
La serigrafía es una estampación sobre plantillas colocadas sobre una malla.


Existen otros métodos caseros para hacer estampados similares a la serigrafía:
Impresión de camisetas - serigrafía casera con ceras:

lunes, 8 de mayo de 2017

Dibujo Técnico

El Dibujo Técnico 



El Dibujo Técnico es el dibujo que se emplea como medio de comunicación en cualquier proceso de investigación o proyecto y sirve para definir visualmente ideas y formas, permitiendo visualizar lo que se está diseñando y definir de una manera clara y exacta lo que se desea producir.

El Dibujo Técnico enseña a entender el espacio y situar y representar los objetos  de una manera objetiva y precisa para permitir un diálogo fluido entre el proyectista, el fabricante y el usuario. . 

El Dibujo Técnico como lenguaje precisa dos niveles de comunicación: comprender o interpretar la información técnica, y expresarse y ser capaz de elaborar esa información técnica gráficamente. Esta función de comunicación favorece la creación, difusión e información sobre un objeto en proyecto o fabricación, lo que hace de  él un instrumento insustituible para el desarrollo de la actividad científica y tecnológica. Es un instrumento ideal para desarrollar trabajos de investigación o proyectos de todo tipo.

El Dibujo Técnico desarrolla las competencias necesarias para poder comunicarse gráficamente con objetividad en un mundo cada vez más complejo. Esta función comunicativa, gracias a una serie de normas a escala nacional, comunitaria e internacional, permite transmitir, interpretar y comprender ideas o proyectos de manera fiable, objetiva e inequívoca.

El Dibujo Técnico requiere, por un lado, conocer las principales normas de dibujo y, por otro, desarrollar la “visión espacial”, la capacidad para visualizar o imaginar objetos tridimensionales y representarlos en dibujos en dos dimensiones. Para ello es necesario conocer la Geometría, los Sistemas de representación y la Normalización, que lo convierten en un lenguaje específico y que le dan su carácter objetivo, fiable y universal.

Materiales de Dibujo Técnico

El Dibujo Técnico necesita de unos materiales específicos para representar sus dibujos:


Y los materiales deben ser usados de manera correcta, como la escuadra y el cartabón o el compás:

A estos materiales se les ha unido los últimos años el uso del ordenador y los programas de CAD:


Ejercicios de dibujo Técnico

Los primeros ejercicios de Dibujo Técnico consistirán en la resolución de problemas de polígonos, tangencias y enlaces, a través de la observación de imágenes y del entorno; y la utilización, con precisión y limpieza, de los materiales de dibujo técnico tradicionales y de programas informáticos de diseño y dibujo, para aplicarlos en la creación de composiciones y diseños personales donde intervengan diversos trazados geométricos.

Por ejemplo, los basados en las formas básicas del diseño: triángulos, cuadrados y circunferencias:





Actividad

En un formato A4, realizar un margen de 1 cm, y otro para poner el nombre. Dividir en 6 partes iguales y dibujar dos triángulos, dos cuadrados y dos circunferencias, según los diseños que se exponen arriba: